門店進(jìn)行會(huì)員管理用什么會(huì)員系統(tǒng)好?
2022-09-19 來(lái)源:店盈易 點(diǎn)擊:無(wú)論線上線下,會(huì)員吸納和管理運(yùn)營(yíng),一直都是商家運(yùn)營(yíng)的一項(xiàng)重要內(nèi)容。會(huì)員可以在微信上隨時(shí)隨地查看自己的余額、積分、優(yōu)惠券情況,也可以時(shí)時(shí)查看、參與商家發(fā)布的活動(dòng)信息自購(gòu)或者轉(zhuǎn)發(fā)朋友參與購(gòu)買。那么門店用什么樣的會(huì)員系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)這些功能并且?guī)椭碳椅櫩统蔀闀?huì)員、讓會(huì)員加入過(guò)程簡(jiǎn)單、會(huì)員離店形成粘性鏈接,刺激復(fù)購(gòu)呢?
店盈易會(huì)員系統(tǒng),會(huì)員卡功能客戶成為會(huì)員后,商家結(jié)合簽到禮、積分、優(yōu)惠券等這些功能,可以更好的為商家?guī)?lái)客戶流量。尤其是優(yōu)惠券,可以隨時(shí)發(fā)送給不同需求的會(huì)員,時(shí)時(shí)刻刻的吸引客戶,并培養(yǎng)客戶養(yǎng)成來(lái)店消費(fèi)的習(xí)慣,客戶留存率因此而上升,并且訂單也會(huì)再一次產(chǎn)生。
會(huì)員系統(tǒng)積分體系:營(yíng)銷需要融入的是PBL游戲化思維,讓客戶自己去打怪升級(jí)。PBL理論有三要素,點(diǎn)數(shù)、排名榜和徽章,其實(shí)就是我們傳統(tǒng)的會(huì)員系統(tǒng),讓客戶消費(fèi)累積積分,提升客戶的等級(jí),列出客戶的積分排名榜,在特定的時(shí)間消費(fèi)或者消費(fèi)一定的金額還給贈(zèng)送成就徽章。積分營(yíng)銷是不錯(cuò)的留存提頻方式,而會(huì)員積分系統(tǒng)就可以輕松高效地實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
微信會(huì)員卡是用戶和商家的橋梁,商家通過(guò)用戶獲取優(yōu)惠所預(yù)留的信息進(jìn)行精準(zhǔn)營(yíng)銷,同時(shí)充分利用微信現(xiàn)有的流量池,通過(guò)線上和線下進(jìn)行互動(dòng)轉(zhuǎn)換,提高流量增長(zhǎng)和留存。利用微信本身的流量?jī)?yōu)勢(shì)和用戶習(xí)慣,以卡包為流量入口,激起用戶的消費(fèi)欲望,喚醒沉睡會(huì)員。微信會(huì)員卡的廣泛應(yīng)用,幫助越來(lái)越多的實(shí)體商家更加輕松地滿足線上經(jīng)營(yíng)需要,一個(gè)認(rèn)證的商家微信公眾號(hào)+微信會(huì)員卡管理系統(tǒng),商家只需簡(jiǎn)單的后臺(tái)設(shè)置,就能搭建出一個(gè)完善的線上經(jīng)營(yíng)+微信會(huì)員營(yíng)銷平臺(tái),既滿足了網(wǎng)上開(kāi)店的需要,還拓寬了門店宣傳推廣渠道,能夠有效增加門店品牌曝光,吸引客源,留存客戶,進(jìn)而帶動(dòng)業(yè)績(jī)的持續(xù)穩(wěn)定增長(zhǎng)。
店盈易會(huì)員系統(tǒng),大大提高門店工作效率,店內(nèi)銷售登錄銷售賬號(hào),管理自己管轄的會(huì)員,形成良性內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng),店內(nèi)技師提成實(shí)時(shí)推送到手機(jī),讓工資結(jié)算變得簡(jiǎn)單無(wú)誤;老板手機(jī)每天都收到系統(tǒng)發(fā)出的日?qǐng)?bào)總結(jié),隨時(shí)隨時(shí)掌握店務(wù)情況,有了依據(jù)更好的進(jìn)行運(yùn)營(yíng)管理
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